Rockstar Games heeft officieel de prijs en details bekendgemaakt voor het langverwachte Grand Theft Auto 6. Het spel krijgt bij lancering een adviesprijs van 80 dollar, wat het tot een van de duurste games ooit maakt bij release. Daarmee zet de uitgever een nieuwe standaard in de gamingwereld, waar de meeste grote titels tot nu toe voor 70 dollar werden verkocht.
Nog opvallender is de aankondiging dat GTA 6 bij de lancering in november uitsluitend een singleplayer-ervaring zal bieden. Een online multiplayer-modus, vergelijkbaar met het enorm populaire GTA Online uit het vorige deel, zal dus niet direct beschikbaar zijn. Wanneer die modus precies wordt toegevoegd, is nog niet bekendgemaakt door Rockstar.
De hogere prijs van 80 dollar wekt veel discussie op onder gamers en in de industrie. Critici wijzen erop dat dit een zware financiële drempel opwerpt voor spelers, terwijl voorstanders argumenteren dat de enorme productiekosten en de omvang van het spel een hogere prijs rechtvaardigen. GTA 6 wordt al jaren beschouwd als een van de meest ambitieuze en duurste gameproducties in de geschiedenis.
De game wordt verwacht exclusief te verschijnen op consoles, met name PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Een pc-versie is vooralsnog niet aangekondigd voor de lanceringsperiode, wat eveneens een veelbesproken punt is onder de spelgemeenschap.
Met de onthulling van de prijs en het ontbreken van een online modus bij launch probeert Rockstar duidelijk verwachtingen te managen, maar de reacties zijn gemengd. Veel fans kijken reikhalzend uit naar het spel, dat zich afspeelt in een fictieve versie van Miami en omgeving, maar de hoge instapprijs en het ontbreken van online gameplay zorgen voor enige teleurstelling.
De game-industrie volgt de situatie op de voet, aangezien een succesvolle lancering op dit prijspunt de deur zou kunnen openen voor andere grote uitgevers om hun prijzen eveneens te verhogen.





